No selliste klientide reaalne tellimus meile on see, et kui võib-olla see rakenduste ökosüsteemid algasid võib-olla paar-kolm aastat tagasi, siis põhiliselt rakendusi müüdi mingisuguse kindla hinna eest, rakendus või, või mäng siis maksis kas ühe või kaks dollarit. Aga nüüd on liikunud maailm sinna suunas ja eriti, eriti Androidi rakendused, et, et üha rohkem mäng või rakendus on ise, ise tasuta ja sul on seal sees siis võimalik näiteks kas osta lisalevelit, li, lisa, ligipääsu mingitele lisatasemetele, mingeid virtuaalseid krediite. Mingisugust, mingit tööriista, millega sa saad midagi seal, seal mängu, mängus teha või rakenduses, et, et nende, nende ma, võimalu, võime, võimalust siis pakkuda makset nende asjade ostmiseks, see tuleb siis meie kaudu. Ja, ja ütleme, noh, näiteks mingisugune krediit, tavaliselt tihti selline tuntud mängutegija nagu Rovio, ta kasutab kahte tüüpi makset. krediitkaardimakset, mis töötab tal teatud kanalites ja teatusmaate, maades ja teisena ta siis kasutabki noh, näiteks meid, mis võimaldab ta siis ülejäänud nii kuidas piltlikult öeldes poolest maailmast, kes, kes ei kasuta krediiti või kahest kolmandikust maailmast krediitkaarti, võimaldab raha kokku koguda, et, et Ja, ja noh, nüüd võib-olla veel natuke edasi liikuda, et siis, siis see meie traditsiooniline sektor, kes meie makseid kasutas, see, need olidki mängutegijad tihti. Aga noh, kuhu me nüüd ise näeme, et kuhu me edasi liigume, ongi ütleme, sellised teenused nagu muusika striimimine, filmide striimimine. Igasugused premium näiteks, näiteks sa saad osta ligipääsu mingitele NBA mängudele, et, et selle, seda tüüpi teenusepakkujatega on, räägime nüüd läbi aktiivselt ja, ja meil on esimesi kasu, kasutajaid selles segmendis, et, et see mängude pool oli see, kust see, kust see algas, aga nüüd see liigub edasi paljudele, paljudesse muudesse segmentidesse.